"Inerfiew"

Nom du format vdéo issu de la contraction des termes "Nerf" et "interview" pour résumer le concept de cette interview décalée. 

Univers coloré, ludique mais plein d'action. Visuel clé et générique réalisé en 3d et applats de couleurs pour l'aspect plastique des jouets Nerf.

Nerf

Générique qui reprend en 3D un pistolet Nerf avec le nom "Inerfiew" collé dessus comme un sticker. Mélange de 3D et VFX pour cette animation. 
Générique explosif entièrement réalisé par mes soins, musique et effets inclus. 

L'interview

Habillage à l'image d'un jeu célèbre jeu de télévision ou les participants s'opposent en face à face poru répondre à des questions.

L'éclair marque la tension et l'opposition entre les équipes, et le décompte des points est prévu en bas d'écran, ainsi que l'affichage des questions.

Titres

L'interview et le challenge s'intensifient à mesure que les points augmentent. 

Les écrans titre viennent annnocer les nouvelles catégories de questions, les nouvelles règles, ainsi que monter en pression l'ambiance du jeu. 

"REPLAY"

Lors de l'interview les participants pris d'engouement ont essayé de contourner les règles.

Cette tournure spontanée à donné lieu à l'idée d'intégrer un contrôle vidéo de la bonne conduite des participants.

Séquence à voir ci dessous à 5:20

ⓘ Inerfiew

Une Interview accompagnée de Nerfs aux airs de Question pour un Champion.

Conception du format avec David Romieux, création de l'univers visuel et de la mécanique du jeu.

Habillage, montage et post production avec Marion Hoareau.